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我过去曾采访过一位在上海兼职做夜店气氛组的女仆。发现“二次元的桌游吧女仆” 和 “三次元的夜店气氛组” 很多情况下是同一批人。虽然这种事在上海乃至全国都很普遍,但仍会让我觉得非常魔幻现实主义。很有趣的是,在写完之前一篇文章后,我身边一位朋友开了家女仆剧本杀店。开始她问我认识不认识常蹦迪的女孩,希望能引荐给她去店里做女仆。当然我不会做这样的事,这会让我觉得自己像个老鸨。剧本杀复盘解析剧透测评真相答案凶手角色后面她时常会邀请我去她店里照顾生意,我无聊也会过去打发时间。我不是那种会白嫖朋友的人,即便我去朋友的店里也会付钱。她开的是一家相对高端的女仆桌游吧,女仆也都是按照颜值分档次的,从100/小时到300/小时不等,再加上包间费用一次可能要消费两三千。我每次去都是当成公司团建的,我们公司就三人,一个帮我做视频(还没开始呢),我的商务还有欢场世界的编辑。去女仆店的流程大概是这样的:你进店会看到大厅坐了许多女仆,你选一个包间,那里有各种各样的包间,比如PS4房、桌游房、剧本杀房…选好房间坐下,店长会问你要喝点什么,可乐或奶茶。接着女仆们就会走进来站一排,老板会介绍每一位女仆,比如爱酱、团团什么的。你选择留下几个女仆陪你玩,其余的人离开。如果你看了一圈没有看上的,可以先不点,等其他房间的女仆下钟再选。
剧本质量下滑影响消费者体验,优质内容仍是核心与庄庄的果断退场不同,另一家剧本杀的老板陌陌瞄准了产业链的上游——剧本创作。陌陌告诉记者,他打算成立一家公司,从事剧本发行和剧本杀相关短视频创作。“目前还在筹备中,进入一个新的赛道,很多东西都还在摸索阶段,转型还需要一段时间。”但陌陌相信,剧本杀一旦迎来良性发展、优质的内容,必然能在市场上占一席之地。陌陌的想法没错。剧本杀复盘解析事实上,行业的低迷很大程度上也正是因为剧本严重同质化、品质不高所致。“行业内卷,导致越来越形式大于内容。”对剧本质量的下滑,从业人员感受颇深。剧本创作者猫小蒙表示,与前几年相比,如今市面上的剧本在设计上更有新意,但在故事内容却难以跳脱出原本的套路。不仅如此,有的剧本还存在内容恐怖、打擦边球等问题。据长沙电视台政法频道官方微博报道,7月1日,一女大学生在玩剧本杀的时候,被吓得全身无力,头晕气促,四肢麻木,感觉减退,后经医生诊断为脑出血。“这样怎能实现良性发展?”猫小蒙感叹。庄庄告诉记者,其实目前依然有剧本杀店铺正在发展,并且持续盈利。“规模大、注重员工业务质量,城限(城市限定)剧本、剧本比较多的店铺,还是能赚的。”据猫小蒙透露,一般剧本售价约两三百元左右,但质量一般,有人玩了不会给身边人,流行一段时间后便很难再有“翻台”。城限(城市限定)剧本要上千元,会吸引很多外地粉丝打“飞的”去体验,剧本价格更贵,但“翻台率”更高。抛开剧本,剧本杀店能够通过其他因素保持盈利吗?“其实是可以的,剧本杀很‘吃’场景,地理位置、场景搭建、剧本体量、人员配置等因素都会影响一个店面的客流量。”庄庄介绍道,但目前大多数剧本杀店都是小投资,几万块钱就能开起一家店,店面也往往藏身于各个公寓或商业楼,根本无法顾全这些因素。
随着从业者数量暴增,行业不可避免地内卷起来,所有人都在围绕着RPG游戏的体验感下功夫。比较常见的方式是做实景,也就是像《明星大侦探》中的场景一样,案发现场的陈设布置和线索都是实物,推理依靠对实物的搜索。 玩家需要更换门店提供的服装来贴合游戏角色,并按照指引完成任务。这种游戏方式体验感强而直接,深受玩家喜爱。 2021年北京某新开的实景推理馆上线了6个主题,平均价格在358-428元之间,游戏时长4小时左右,目前周五晚场及周末两天几乎是全部爆满状态,连次周周末都很难预订。实景越做越华丽,价格也水涨船高,在一线城市玩家还能够承受,在更下沉的市场中则没那么受欢迎。3万家门店中,绝大多数都是非实景剧本杀,也叫桌面剧本杀。 这更接近桌面游戏的状态,所有剧本都以文字形式呈现,线索也大多是图文线索卡。想在桌面剧本杀的激烈竞争中脱颖而出,门店可谓各有奇招,主要在换装、演绎、推理难度及时长方面。玩剧本的房间场景无法重新装潢,就以更换服装作为“半实景”的噱头,配合NPC(Non-Player Character,即非玩家角色)的演绎来营造代入感。 有些主打情感的剧本,一场游戏5-6个小时,可能需要七八位工作人员扮演NPC与玩家互动和演绎。如果是恐怖主题剧本,店家则会利用灯光、音效来营造恐怖氛围,还会安排工作人员“扮鬼”,设计一系列吓唬玩家的环节。比如知名硬核恐怖本《持斧奥夫》,有的店家会使用真斧头或猪内脏作为道具来恐怖感。 新店则会以全息投影、VR这些方式让玩家更沉浸。更接近剧本杀内核的是硬核推理主题剧本,发行工作室和门店往往会标榜难度与时长。2020年的盒装剧本《七个密室》在当时剧本普遍时长4小时的情况下创造了7小时以上的游戏时长,很快就火遍剧本杀圈。有不少门店趁势营销,推出X小时内完成游戏就免单/半价的活动。 而2021年超过6小时的剧本遍地都是,被称为“硬核天花板”的《往事THE PAST》一般游戏时长为10小时,《贤者之石2》则要13小时起步。然而,这种“内卷”,玩家并非全盘接受。场景布置和工作人员越多,就意味着游戏成本越高,玩家需要承担的价格也更高。 2020年以前,一线城市盒装剧本单人价格一般在98-128元,二三线城市则在58-88元。现在,一线城市普遍价格为128-168元,二三线城市则在68-108元。可是,想要留住老玩家,门店似乎又不得不“卷”。随着玩家玩过的剧本增多,求新、求突破是常见心态。高级玩家对剧本质量要求更高,消化剧本速度快,很难跟新玩家同场游戏。 店家是否能平衡拉新与留存,控制购买新剧本的成本,也是需要考虑的问题。据了解,目前开设一家剧本杀门店成本在20万-100万元不等。除了房租、装修费用外,主要成本在聘请DM(游戏主持人)和购买剧本上。 按开店时30个盒装剧本计算,成本1.5万元,此后每月至少需要购买2-4个新剧本。如果希望购买城市限定剧本来竞争力,年均购买剧本费用在4万元以上。一线城市的门店房间数量一般在4-10间不等,客单价平均为150元,每场游戏6-8人。营业情况较好的店铺周末每个房间能开2场游戏,周五晚满场,而其余工作日空房率在80%左右。 也就是说,一家拥有4个房间的小型门店,月流水8万元以上,年盈利30万元以上。但不同剧本杀店带给玩家的感受差异巨大。有口碑的店周末往往爆满,一场难求,预订场次甚至要靠类似抢票的形式;有的店却门可罗雀,周末都只有一两场顾客。剧本杀复盘答案 剧本杀玩的是体验感,体验感却又非常个人化,线下剧本杀甚至无法做到标准化,这也限制了它门店的盈利规模。同样的剧本,不同店有不同装修、不同开法,DM可能每场状态不同,同场玩家状态不同,甚至玩家自己的状态也不可控。这造成了如果门店扩张,同一品牌的新店和老店发展差异也会极大。 据艾媒咨询数据,2020年中国国内剧本杀产业规模为117.4亿元,2021年为170.2亿元,2022年有望增至238.9亿元,增长超过40%。需要明确的是,即便我们假定该数据靠谱可信,这块市场对照同期激增的入局者数量也委实算不上很大,而且随着行业内卷化日趋严重,大浪淘沙会更进一步,而留到真正能够切分到大块蛋糕的只能是其中的少数。 充满了悬疑与推理魅力的剧本杀满足了人们社交、扮演、情绪宣泄、成就感等多方面需求,甚至有人认为它接近于心理治疗中的心理剧,能够帮助参与者关注内心感觉,解决心理问题。从游戏形式来说,它未来可期,还有很大的发展空间,但如何规范化、规模化地持久发展,是整个行业亟待解决的大问题。
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