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02 剧本杀游戏像狼人杀一样,有许多专用词语,方便新手迅速融入大部队,且很难看出破绽。比如,把所有的“猜测”“认为”和“蒙”“弄”等词都换成“盘”,一个专业玩家的形象立刻就立住了。eg.“我猜是他杀的。” ??“我盘出来是他杀的。”剧本杀复盘解析“这个我实在弄不明白。” ??“这个我实在盘不清楚。”03 剧本杀有时还未开始就已经发人深省:现代人经常在剧本杀凑不齐人的时候对自己发出灵魂质疑:活了二十几年,却连5个朋友都叫不齐。04 为了社交需要,Luc不得不参与了朋友组的剧本杀局,没想到的是他因此认识了朋友的朋友Kitty,和kitty的同事Cathrine,好家伙,他意外完成了这个月的认识新朋友kpi。05 剧本杀游戏里的每一个角色都至关重要,包括DM——话说回来,很多人并不知道,DM是Dungeon Master的缩写,来源是龙与地下城,现在普遍理解成主持人。06 且大部分线下剧本杀的DM都为当前城市在读大学生。虽然他们复盘和讲本的时候侃侃而谈,洞悉一切,但还是要面对期末考试。问到一些DM选择做这行的原因,多的回答是,“早上不用起床!下午干到晚上!舒服!”07 大学还没毕业的DM们却早早体会了辅导孩子功课的痛苦,面对推理完全不着边际的玩家,DM们循循善诱,谆谆教诲,就差把答案送到嘴边,可玩家就是答不出来,痛苦万分。08 作为北京一家剧本杀店里的常驻DM,大沥透露这一行的薪水并不高,虽然一车游戏动辄收费几百块甚至上千块,但他们的薪水只有100块左右。“没办法,都这个价儿。”
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?? 小白必备剧本杀社交词汇 ?? 车、组车、跳车、锁车:以“车”代指一场剧本杀游戏组成的玩家队伍,人齐为组,人齐开始游戏为锁,因为个人原因爽约,不能游戏为跳......?? 本格、变格、新本格:本格源自日语,有“正宗、正统”的意思,剧本杀复盘解析以剧本杀具体的内容流派分类词汇。?? 时间线:剧本里按案发时间段各个玩家剧本角色的行动轨迹。?? 三刀两毒:指剧本杀常用的凶杀套路,基本上所以玩家对故事中的死者有所行动。例如:A刀了D、B刀了D、C毒了D。?? 贴脸:指玩家玩剧本时代入个人情绪。?? 自爆:指凶手在游戏过程抛出证实自己是凶手的信息。水龙头、菠萝头、石锤、狗头侦探、天眼玩家、抗推位......(更多进阶词汇等你解锁),车车想告诉大家,在贵阳玩剧本杀,真的很好玩,不用太多的攻略和准备,带着一颗纯粹享受玩乐的好心情,和三五好友约个周末去体验剧本杀的魅力。周末请上车,不只剧本杀、骑行、徒步、露营、桨板......更多潮酷攻略等你来打卡!
除了玩家的主动性和代入感以外,剧本杀还结合了文学、戏剧、音乐、游戏等,对于像我这样同时创作文字、音乐和戏剧的跨界人士,是非常完美的呈现机制。 四川大学中华文化传承与全球传播数字融合实验室的姜振宇也在组建学术团队研究和创作剧本杀,在他们看来,剧本杀在审美形式和情绪流动上与沉浸式戏剧有强烈的内在联系,都是叙事性文学在科技时代以多种形式走向大众之后产生的变体。 通过观察分析剧本杀的改编、创作、表演、游戏乃至背后的产业化过程,将从更多元的角度理解人类讲述故事、表达情绪的原始逻辑和内在冲动。其实“沉浸式”从媒介史而言,指主要感官被浸泡在非现实世界的体验,所以当剧本杀作为媒介,我愿将其称为“沉浸文学”,这也是我认为剧本杀的创新所在和推广意义。 在创作过程中,我也感受到其与传统小说的差异,比如合格的剧本杀不能有边缘人物,也就是解构了主角和配角、主线和支线之间的关系,要求每个角色和故事线占据同等重要程度,而且需要从每个人物的角度重述一遍故事,相当于戏份平均的多声部叙事或“视点人物写作手法”(Point of View),这对于文学创作也是一种变化。 在一片如火如荼当中,科幻向剧本杀的发展情况如何?据线下剧本杀交易平台“黑探有品”统计,2019年科幻题材剧本总数量50个,总销量2094套;2020年科幻题材剧本总数量87个,总销量4471套,同比增长一倍以上,这与行业飞速发展的整体态势相关。 从题材上看,包含了太空战舰、机器人、外星人、丧尸、克隆体、基地、废土、末日科幻等类型,其中近未来的赛博朋克较多,比如2020年销量第二的科幻推理本《应许之地》,探讨了未来人类与仿生人共存之境。 2021年发行的《七秒永夜》则以未来乌托邦为背景,涉及时空折叠和量子力学等科学理论,终结局更导向宇宙中的人文思索。 这里所指的“科幻题材剧本”包括了广义上带有科幻元素的剧本,并非纯科幻本。比如2020年销量的《璀璨星河》,采用至亲离别后变成天上星星的平行时空立意,带有很强的情感标签,与大众爆款本的普遍调性一致。 而在2020年科幻题材剧本销量排名靠前的剧本中,情感标签有两个,本格或变格推理标签有9个,说明科幻题材还需要与其他类型相结合——能打动大众玩家的是情感,能打动剧本杀老手的是推理。即便在这样的情况下,2020年全行业总销量的《你好》销量是《璀璨星河》的六倍,而《璀璨星河》仅排到第70位。 所以,科幻题材剧本杀依然只占极小的份额。为什么会出现这样的现象?业内人士认为,从创作角度来讲,剧本杀需要提供两层的体验,层是“玩法”,也就是游戏机制;第二层是“文法”,即优美的阅读感受。剧本杀复盘答案 所以,一方面需要游戏界的创作者进行探索,另一方面也需要更多科幻界专业人士的参与,在文学表述和设定呈现方面给予支撑。由于剧本杀较强的社交属性和互动属性,这种形式既能满足现代年轻人“想要成为别人”的心理体验需求,亦能锻炼其换位思考的思辨能力和思想方式,颇具教育意义。 据保守估计,2021年行业规模同比2020年增加,玩家数量增加,作者、发行和店家数量与标准也会随之。 参考其他行业的发展经验,我认为科幻题材在剧本杀行业目前尚处于蓄势赋能阶段,依然在期待爆款出圈的作品出现,或有更大能量的“井喷式”爆发。因此,剧本杀不应只是商品,更应该成为一种艺术品,应当拓展剧本空间,扩大受众群的覆盖面,以更丰富的主题,引发更深度的思考。日前传来消息,刘慈欣授权的科幻巨著《三体》已在头部剧本杀公司“探案笔记”进入开发阶段。能否成为剧本杀界的《流浪地球》?不禁令人期待。 期待在不久的未来,作者、发行方及相关部门对科幻题材予以更多关注,利用好这一数字时代下的新载体,同时可以考虑举办作品评选和奖项设置,推动其真正成为“沉浸文学”的新形式,甚至是全民尤其青少年科学素养的新路径。