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或许因为儿时经历所造就的视界,斯塔伦海格曾说过:

“回顾过去,人生中只有两种事物能为我带来激情:流行科幻和对童年的不愉快回忆。

除了绘画之外斯塔伦海格在少年时代还接受过音乐和游戏设计的培训,因此成年后进入游戏公司成为一名游戏美术,曾作为艺术总监参与过一款名为《PROJECT 83113》的手游开发,后来还为一款棋牌类游戏做过美术工作。

在工作之余,斯塔伦海格很早就参与过一些独立游戏的开发,在十余年前就与童年玩伴Tommy Salomonsson合作开发过一款Flash游戏《Metro Siberia》,这款游戏收获了超过1000万的玩家,在商业上还算成功。

2013年2人发布了一款平台动作游戏《音速企鹅》,斯塔伦海格负责这些游戏的创意、美术和音乐部分,在游戏开发方面也是个多面手。

《Ripple Dot Zero》的美术风格和斯塔伦海格的概念作品风格相似,机器人+工业建筑

如果对《Metro Siberia》和《Ripple Dot Zero》感兴趣的,今天依然可以在网页上玩到这两款游戏。

Ripple Dot Zero:http://www.rippledotzero.com/

斯塔伦海格创作的The Slow Rise Of The PSS 280

在接受媒体采访时斯塔伦海格曾表示从小学习过古典音乐的作曲,但个人曾经更喜欢电子游戏的音乐,对于MD的音乐情有独钟。除了绘画之外,斯塔伦海格也创作过大量的音乐作品,比如2018年用老式的PC设备创作了一张名为《Music for DOS》的音乐专辑。

 



我们曾经被人说是“迷”、“唯心”,但我们不承认我们是迷、唯心的。不有神的人倒是迷和唯心的呢!没有的、假的,我们硬说是有、是真,这就是迷与唯心。明明是有神,但闭起眼睛说“没有”,这不是迷与唯心又是什么呢?也许你会说:“你这个人太奇怪了,把没有看见的神,说成‘明明有’,还说别人迷与唯心!”请注意,不有神的人往往用“看不见”来欺哄自己。试想,看不见的东西有多少? 的山,深的海,北的北极和南的南极,地球的核心以及千千万万的事物,我们都没有见过,为什么我们它们是存在的呢?没有看见过的东西,我们怀疑它的存在,这倒不太奇怪,奇怪的是我们去否定它!

那么,我们用什么去证明一位没有看见的神呢?说来也很简单,有因必有果,有物必有造物主。人类是有来源的。或者你会说:“我们祖宗是由低等动物变成的。”但是一直往上问,来源是什么?我们的生命来自何方,生命和物质又是怎样结合在一起?无论怎样讲,生命是不能看见也不能自然而有;同样任何物质也不能自然而有。天上的星星不知有多少,从来没有人能计算,现在天文学家借用新式的天文望远镜可以看到100亿光年的星系(1光年等于95,000亿公里)。我们看天体离我们有多远!这么多的星星都说明是有造物主的。谁创造这些星星,自然而有的吗?牛顿说:“我们不能相这么有计划的宇宙,不是永能的神所创造的。”宇宙万物的存在和奇妙,就足以证明有一位智慧全能的创造主。你家里有台电视机,不能自然而有;就连一块木头,一根铁钉,也是不能自然而有的。如果你还照着别人的迷去太阳是自然而有的话,那就请你闭着眼睛一直相你家里的椅子是没有人造的,是自然而有的,椅子的木头是自己刨得合适,椅子的钉子是自己钉上去的,这是可能的吗?一张椅子尚且不能是自然而有的,何况天地万物呢?我们说万物有根,生命有源,绝不能是自然而有的,而是有一位全能的神创造的。




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